Kamis, 22 Oktober 2009

Sulap Pake karet

Sabtu, 17 Oktober 2009

Gimick ,Trick &Nama Penciptanya .

Sumber : Forumsulap.com

G.W. Hunter
ACROBATIC MATCHBOX

Albert Winkler
AGA LEVITATION

John Fabjance
AIRBORNE GLASS

U.F. Grant
ALTAR LIGHT

Alberti
AMBITIOUS CARD

Bob Andre
ANTI-GRAVICO

Russ Walsh
APPEARING CANE

Gustave Fasola
APPEARING ELEPHANT

John Albenice
ARABIAN BEADS

U.F. Grant
ARM CHOPPER

David Devant
ARTIST'S DREAM

Dr. Arturo de Ascanio
ASCANIO SPREAD

Servais LeRoy
ASRAH

Robert Harbin
ASSISTANT'S REVENGE

Jack Hughes
ATTABOY

*Ellis Stanyon
BACK PALM

Dante
BACKSTAGE ILLUSION

Al Baker
BAKER SLATE

Ed Balducci
BALDUCCI LEVITATION

Ed Balducci
BALDUCCI WALLET

*Jacques Ozanam
BALL VASE

Harold Sterling
BANG GUN

Tom Sellers
BANK NIGHT

David Bendix
BENDIX BOMBSHELL

Conradi
BEWILDERING BLOCKS

Elmer Biddle
BIDDLE GRIP

Emil Jarrow
BILL IN LEMON

Walter Gibson
BILL TUBE, DOUBLE

Max Auzinger
BLACK ART ACT

J.N. Hofzinser
BLACK ART TABLE

Frank Ducrot
BLENDO

Lyman Allen
BLOK-CORD

Hans Trunk
BLUE PHANTOM

J.N. Hofzinser
BOOK TEST

Howard Brooks
BRA TRICK

Ralph W. Hull
BRAINWAVE DECK

Fred Braue
BRAUE REVERSAL

Robert Nickle
BREAKAWAY FAN

A.J. Cantu
BUCKLE COUNT

Dr. Robert Neale
BUNNY BILL

Alan Alan
BURNING ROPE ESCAPE

Horace Goldin
BUZZ SAW ILLUSION

P.T. Selbit
CANE CABINET

Russ Walsh
CANE TO TABLE

William Ceretta Jeans/ Horace Goldin
CANNON ILLUSION

Louis Nikola or G.W. Hunter
CARD CASTLE

L.L. Ireland
CARD DUCK

J.N. Hofzinser
CARD FRAME

Claude Chandler
CARD IN BALLOON

John Rannie
CARD ON CEILING

Lewis Davenport
CARD SILK

J.N. Hofzinser
CARD STAR

Roy Walton
CARD WARP

Paul Harris
CARDBOARD CONNECTION

Paul LePaul
CARDS TO ENVELOPE

Martin Sunshine
CENTER TEAR

Jack Hughes
CHAIR SUSPENSION

Tabarin
CHAPEAUGRAPHY

Arthur Findley
CHEEK TO CHEEK DECK

Ken Allen
CHINATOWN QUARTER

Edward Massey
CHINESE FLAME CLOCK

*Howard Thurston
CHINESE STICKS

Al Wheatley (Chop Chop)
CHOP CUP

Frank Ducrot
CIGARETTE DROPPER

Pressley Guitar
CIGARETTE THRU QUARTER

Jack Hughes
CLATTER BOX

T. Nelson Downs
CLICK PASS

Kolar
CLIPPO

Robert Heller
COIN LADDER

Al Schneider
COIN MATRIX

J.N. Hofzinser
COIN SHELL

George Sanderson
COINS THROUGH THE TABLE

Harlan Tarbell
COLOR CHANGING HANDKERCHIEF

Walter Cerretta Jeans
COLOR CHANGING KNIFE

James Rainho
COLOR CHANGING RECORDS

Martin L. Sunshine
COLOR VISION BOX

Bob Kline
COPENETRO

Fred Culpitt
COSTUME TRUNK ILLUSION

Arthur Setterington
CRAZY MAN'S HANDCUFFS

Carl Brema
CUBIO

J.N. Hofzinser
DANCING CANE

Anna Eva Fay
DANCING HANDKERCHIEF

Buatier DeKolta
DEKOLTA CHAIR

T. Nelson Downs
DIME AND PENNY TRICK

Lester Lake
DISECTO

Carl Owen
DR Q SLATES

Fred Culpitt
DOLL HOUSE ILLUSION

*Richard Neve
DOUBLE LIFT

T. Nelson Downs
DOWNS PALM

Servais LeRoy
DUCK PAN

Tommy Windsor
DYE BOX

R.N. Menge
EGYPTIAN WATER BOX

J.N. Hofzinser
ELECTRIC DECK

Alex Elmsley
ELMSLEY COUNT

Edward O. Drane
EUREKA DECK

Conrad Haden
EXPANDED SHELL

S. W. Reilly
FA-KO DECK

Charles Morritt
FALSE (SIXTH) FINGER

Audley Walsh
FANNING POWDER

Edward Massey
FINGER CHOPPER

John Cornelius
FISM FLASH

J.N. Hofzinser
FLAGS OF ALL NATIONS

Jack Gwynne
FLIPOVER BOX

*Bob Swadling
FLIPPER COIN

J.N. Hofzinser
FLOATING CANE

Harry Blackstone, Sr
FLOATING LIGHT BULB

Christian Fechner
or Lee Grabel
FLOATING PIANO

Bro. John Hamman
FLUSHTRATION COUNT

U.F. Grant
FLYING CARPET

*Edwin Sachs
FOLDING COIN

Ching Ling Foo
FOO CAN

Milbourne Christopher
FORGETFUL FREDDIE

Bill Paul
FRAIDY CAT RABBIT

Van Cleve
GAG-BAG

Burling Hull
GHOST CARD

Alex Elmsley
GHOST COUNT

P.T. Selbit
GIRL WITHOUT A MIDDLE

Lubor Fiedler
GOZINTA BOX

Brunel White
GLOVES TO DOVE

Lester Lake
GUILLOTINE, LESTER LAKE

Bro. John Hamman
HAMMAN COUNT

Han Ping Chien
HAN PING CHIEN MOVE

George Stillwell
HANDKERCHIEF BALL

Cecil Lyle
HAT TEARS

Joe Carson
HEAD TWISTER

Dr. Persi Diaconis
HIMBER RING

Richard Himber
HIMBER WALLET

The Great Norman
HIPPITY HOP RABBITS

Cyril Yettmah
IASIA

Les Levante
IMPALING

George McAthy
INSURANCE POLICY

Jardine Ellis
JARDINE ELLIS RING

Peter Kane
JAZZ ACES

Charles T Jordan
JORDAN COUNT

Ken Allen
JUMPING GEMS

Stanley Collins
JUMPING RUBBER BAND

Carl Wolf
KEY-R-ECT

John Neville Maskelyne
LEVITATION

Robert-Houdin
LIGHT & HEAVY CHEST

Dr. Persi Diaconis
LINKING FINGER RINGS

Jerry Andrus
LINKING PINS

E.J. Moore
LINKING ROPES

The Great Lafayette
LION'S BRIDE

Jack Lippincott
LIPPINCOTT BOX

Louis Nikola
MAGIC WELDING

Earl Morgan
MATCH TO FLOWER

Burling Hull
MENETEKEL DECK

Hen Fetsch
MENTAL EPIC

Ralph W. Hull
MENTAL PHOTOG DECK

Harry Houdini, Franz Kukol, James Vickery
MILK CAN ESCAPE

Louis Nicola and Roy Enoc
MILK PITCHER

Ralph W. Hull
MIRAGE DECK

J.N. Hofzinser
MIRROR GLASS

P. Howard Lyons
MISMADE DOLLAR

Carl S. Lohrey
MISMADE FLAG

Chuck Jones
MISMADE GIRL

William H. McCaffrey
MONEY PADDLE

Buatier deKolta
MULTIPLYING BILLIARD BALLS

Clarence Slyter
MULTIPLYING CANDLES

Henry Gordien
MULTIPLYING GOLF BALLS

Dr. Robert Nelson
MULTIPLYING RABBITS

August Roterberg
MULTIPLYING THIMBLES

*Bev Bergeron
MULTIPLYING WANDS

Benson Dulay
MULTUM IN PARVO

Arthur Buckley
MUSCLE PASS

Lewis Davenport
MUTILATED PARASOL
(self contained)

Dr. Henry Slade
NAIL WRITER

Bruce Spangler
NEEDLE THRU ARM

Walter Gibson
NICKELS TO DIMES

Ernest Thorn
NOAH'S ARK ILLUSION

Theo Bamberg
OKITO COIN BOX

Walter Gibson
OIL AND WATER

Logan Wait
OOM

Robert-Houdin or Pinetti
ORANGE TREE

Paul Curry
OUT OF THIS WORLD

Bob Ellis & Clare Cummings
OUT TO LUNCH

Thomas Tobin
PALENGENESIA

Ludwig Krug
PENETRATION FRAME

Prof. John Henry Pepper
PEPPER'S GHOST

Henry Hardin
PRINCESS CARD TRICK

Bob Carver or Paul Young
PROFESSOR'S NIGHTMARE

Al Baker
PURSE FRAME

Audley Walsh
RABBIT WRINGER

Carl Brema
RATTLE BARS

William Buerger
RAZOR BLADE TRICK

Roy Roth
RING CRUNCHER

Al Koran
RING FLITE

Edward Massey
ROD THRU BODY

J.N. Hofzinser
ROUGH AND SMOOTH PRINCIPLE

Dr. Carlo
RUBBER DOVE

Harry Leat
RUN, RABBIT, RUN

Eugene Bosco
SAND FRAME

P.T. Selbit
SAWING A WOMAN

Horace Goldin
SAWING A WOMAN IN TWO

Pinetti
SECOND SIGHT

John Albenice
SERPENT SILK

Cyril Yettmah
SHADOW BOX

Si Stebbins
SI STEBBINS SYSTEM

Tom Sellers
SILK CABBY

Fred Culpitt
SILK TO EGG TRICK

Tommy Tucker
SIX CARD REPEAT

Dr. Howard Kayton
SOFT SOAP

Ken Allen
SOO-ZEE APPLICATOR

Henry Roltair
SPIDORA

Andre Kole
SPIKES THRU BALLOON

Thomas Fitzgerald
SPIKES THRU COIN

Carl Brema
SPIRIT NUT

Robert Haskell
SPLIT DECK

Jessie L. Lybarger
SPONGEBALL MANIPULATION

Buatier deKolta
SPRING FLOWERS

Louis Histed
SQUARE CIRCLE

Percy Abbott
SQUASH

Edward Massey
SQUEEZAWAY BLOCK

Charles Kalish
STEEL BALL AND TUBE

Wesley Whitehouse
STIFF ROPE

Harry Houdini
STRAIT JACKET ESCAPE

U.F. Grant
STRAT-O-SPHERE

Robert Stull
STULL WATCH

U.F. Grant
SUPER X LEVITATION

Dr. Stanley Jaks
SUPERSONIC CARD PREDICTION

Burling Hull
SVENGALI DECK

Yank Hoe
SYMPATHETIC COINS

Jack Gwynne
TEMPLE OF BENARES

U.F. Grant
TEMPLE SCREEN

Tenkai
TENKAI PALM

Carlyle
THREE-TO-ONE ROPES

Professor Herwin
THUMB TIP

Carl Brema
TWENTY ONE CENT TRICK

Dai Vernon
TWISTING THE ACES

Frank Ducrot
TWENTIETH CENTURY SILKS

Theodore DeLand
TWO CARD MONTE

Hugh R. Johnston
V SHUFFLE

Buatier DeKolta
VANISHING BIRD CAGE

Carl Rosini
VANISHING CANE

Milbourne Christopher
VANISHING CARD CASE

Ernest Thorn and Heinrich Thorn
VANISHING HORSE

Robert Harbin
VANISHING RADIO

Theo Bamberg
VANISHING WAND

Joe Berg
ULTRA MENTAL DECK

Franz Harary
WALKING THRU A GIRL

Russ Walsh
WALSH CANE

Steve Dusheck
WALTZING MATILDA

Stanley Payne
WANDERING LIPSTICKS

Harry Houdini
WATER TORTURE CELL

Servais LeRoy
WHERE DO THE DUCKS GO

Robert Hummer
WHIRLING CARD

Peter Kane
WILD CARD

Howard Wise
WILLMAN DECK

Steve Dusheck
WUNDERBAR

Theodore DeLand
X-RAY DECK

Hiroshi Kondo
ZIG ZAG CIGARETTE

Robert Harbin
ZIG ZAG GIRL

Joe Karson
ZOMBIE BALL

Minggu, 27 September 2009

Rubber Band Card Trick

efek: anda dapat menemukan kartu pilihan penonton dengan menggunakan karet

alat dan bahan:
-1 dek kartu
-karet gelang

caranya:
1. panggil seorang penonton untuk bermain bersama kita

2. suruh ia memilih satu kartu dan hapalkan satu itu, setelah ia hapal, taruh kartu itu di atas dek

3. berpura-puralah seolah anda mengocok kartu pilihan penonton, padahal kartunya masih berada di atas dek,

4. ambil dua kartu paling atas dengan tehnik double lift, yaitu tekhnik mengambil dua kartu yang terlihat seperti satu kartu, tanyakan kepada penonton, apakah ini kartunya? dan ia pasti menjawab bukan

5. taruh 2 kartu di meja dengan hati2, sajngan sampai penonton mengetahui bahwa itu adalah 2 kartu.

6. ikat seluruh dek dengan karet gelang

7. taruh dua kartu yang anda taruh di meja di atas karet dan dek.

8. balikkan dek kartu sehingga gambar kartu menghadap ke atas dan anda mengambil satu kartu diantara dua kartu yang diatas karet, ambil kartu yang salah tadi, atau kartu kedua dari atas, tunjukkan ke penoton bahwa kartu itu salah.

9. potong dek menjadi 2, balikkah, dan putar dek yang didepan mejadi di belakang, taruh dek keatas meja, tekan bagian atas dek.

10. suruh penonton untuk menekannya juga, dan lepaskan tangan anda dan penonton, maka kartu pilihan penonton akan keluar dengan sendirinya

Sumber : magicsecrety.blogspot.com

Selasa, 15 September 2009

Jadilah Anggota Forum Magic Yg Baru ini

hai para magic holic , ada sekedar info bwat klian ..... ayo Jadilah Anggota dari forum magic yg bru diluncurkan,yg memiliki konsep yg dinamis dan cool..... ok langsung aja daftar dgn klik tulisan ini

ayo tunggu ap lgi ,,, daftarkan skrg jga diri anda dan teman2 anda ..... GRATIS.....

Kamis, 10 September 2009

Magic Picture david copperfield

Sumber : victorcubers.blogspot.com
Pilih Salah Satu Kartu Dari enam kartu yg berbeda-beda .. lalu ikuti petunjuk master david copperfield






Lihatlah sekarang kartu anda telah hilang.. tentu..karena david copperfield telah mengetahui kartu anda sejak awal dan memindahkannya dari gmbr.........ini adalah magic picture of david copperfield
coba tebak triknya??
menurut anda:
1.tak ada trik!!!
2.david copperfield hebatttt
3.aq da tau triknya
4.jelaskan triknya jika anda merasa gmbr david.C ini mempunyai trik!!

silahkan beri tanggapan anda dgn memberi komentar disini

Rahasia Menghipnotis Binatang

Bagaimana seekor binatang bisa di hipnotis? State of mind apa yang sebenarnya terjadi pada binatang itu sehingga terhipnotis?

Bagi yang pernah mendalami hipnotis, pasti pernah mendengar bahwa sebenarnya dasar hipnosis itu adalah self hipnosis . Artinya orang yang disebut penghipnotis sebenarnya hanya fasilitator saja, seorang suyet, sebenarnya menghipnotis pikirannya sendiri difasilitasi oleh si penghipnotis itu.

Nah, sama halnya disini, seekor binatang sebenarnya menghipnotis dirinya sendiri, kita hanya memfasilitasi saja. Bagaimana binatang ini menghipnotis diri sendiri? Ia melakukannya dalam rangka menjaga kelangsungan hidupnya. Jadi yang dimaksud hipnotis binatang ini adalah, teknik membuat binatang masuk ke alam semacam tidur, yang biasanya mereka lakukan dalam rangka mengelabui musuhnya dengan jalan seolah-olah mati. Ini mirip dengan kondisi catatonik pendek.

Dalam dunia binatang jenis tertentu (carnivora) seperti ada kode etik bahwa haram hukumnya makan binatang yang sudah mati. Hukum haram ini tentunya tidak berlaku bagi binatang pemakan bangkai. Jadi binatang pemangsa, umumnya malas memakan binatang lain yang sudah bangkai, mereka lebih menyukai yang masih segar. Nah kondisi ini yang dimanfaatkan oleh para binatang, mereka akan berpura-pura mati, agar dirinya tidak disantap oleh binatang lain.

Jadi dasar teknik menghipnotis binatang adalah teknik membuat binatang itu berpikir bahwa ia harus masuk ke kondisi hipnosis itu demi keselamatan dirinya.

Jika anda adalah penghipnotis panggung, adegan menghipnotis binatang akan sangat mengesankan penanton Anda. Bahkan bisa dilakukan di rumah, atau di acara pesta untuk membuat teman anda terkagum-kagum.

Menghipnotis ayam
Pegang leher ayam dan tekan ke lantai/meja sehingga tubuhnya rata dengan meja/lantai. Rentangkan kepalanya menempel di meja/lantai dalam kondisi tertelungkup sehingga kepala ayam lurus dan paruh ada di ujung. Jaga jangan sampai matanya tertutup tangan anda. Lakukan dengan hati-hati dan tenang, jangan menyakitinya.

Ambil pena tebal/kapur, tarik garis lurus sepanjang 10-15 cm dimulai dari ujung paruh ke depan (menjauhi kepala), pastikan mata ayam mengikutinya. Pertahankan beberapa saat pegangan Anda, sampai si ayam tertidur. Lepaskan, ayam akan diam saja disitu.

Untuk membangunkannya, jauhkan dari gambar garis tadi dan tepuk punggungnya. Anda juga bisa menghipnosis semua jenis burung dengan cara yang sama dengan pada ayam ini.

Menghipnotis Kelinci
Baringkan kelinci di punggungnya (menghadap ketas), tekan dengan lembut telinganya secara lurus di lantai/meja. Kemudian dengan tangan satunya anda tarik kaki belakangnya selama beberapa menit. Pertahankan selama 1 menit, maka ia akan terhipnotis. Untuk membangunkan tiup hidungnya dan gulingkan tubuhnya ke samping.

Sumber : Debbieval.blogspot.com

Senin, 10 Agustus 2009

MENGUBAH AIR MENJADI ES

dari gustisampurnaabadi.blogspot.com disalin oleh th3najib.blogspot.com

Efek :
Denagn trik sulap ini Kamu biea jadi kayak iceman, menyentuh air tiba-tiba kekuatan magismu meresap ke semua unsur-unsur air. airpun membeku seketika. g percaya?

caranya:
-Gunakan Sodium Acetate (beli di apotik besar).
-Rebus bubuk Sodium Acetate dengan air sampai bubuknya larut.
-Masukkan air rebusan acetate kedalam botol.
-Letakkan di kulkas.
-Pas mau main, tuangkan air ke tempatnya (terserah) boleh gelas.
-Suruh penonton mendekat melihat air tsb (hanya melihat, jagan disentuh).
-Dengan Bimsalabim.., sentuh air dengan ujung jari kamu, maka air tsb akan mengeras.


Note: mainnya sebaiknya ditempat ber-AC.
Air Sodium Acetate beraksi terhadap panas.
Makanya panas dari tubuh kita lah yang bikin air tsb membeku.
Tapi sayangnya gak bisa sedingin btu es sungguhan yang kayak ada asap-asapnya gitu.

selamat mencoba trik sulapini

THE MAGIC OF HEAR

Dari gustisampurnaabadi.blogspot.com disalin TH3NAJIB.blogspot.com

Efect: anda dapat menghitung jumlah batang korek api dangan menggunakan pendengaran anda

Bahan:

1.kotak korek api yang berisikan 20 batang korek api

2.blind fold/penutup mata biasa..


Prosedur:

1.mintalah seorang sukarelawan untuk membantu anda dalam pertunjukkan anda…

2.biar lebih keren…anda menggunakan blind fold/penutup mata biasa..

3.sekarang suruh dia memikirkan angka 1 sampai 10 dan suruh dia membuang batang korek api yang ada pada kotak korek api sesuai dengan angka yang dipikirkan sukarelawan.(sebagai contoh: sukarelawan memikirkan angka 7 dan harus membuang 7 batang korek api yang ada di dalamkotak korek api..)

4. lalu..minta sukarelawan untuk menghitung sisa korek api yang ada di dalam kotak dan menjumlahkan kedua digit angka-nya.(contoh: sisa korek api yang berada di dalam kotak sebanyak 13 dan jumlahkan ke-2 digit angka tersebut..jadi 13( 1 + 3 = 4) lalu keluarkan korek api sebanyak 4 batang…

5.setelah itu,minta seorang sukarelawan untuk mengambil sebagian dari sisa korek api yang ada di dalam kotak…*tapi ingat sebagian bukan semuanya*…(contoh: sukarelawan membuang sisa korek api sebanyak 3 batang)

6.setelah sukarelawan membuang sebagian batang korek api…mintalah ia untuk memberikan 3 batang korek api tersebut dan juga kotak korek api-nya.

7.lalu kocokkan kotak korek api tersebut seolah anda dapat mengetahui sisa korek api tersebut hanya menggunakan pendengaran anda…padahal disinilah trick-nya…anda tinggal mengurangkan 3 batang korek api yang diambil sebagian dari penonton tadi dengan angka 9…

*mohon maaf apabila kata-kata saya kurang di mengerti….*

Senin, 13 Juli 2009

Meramal Garis Tangan

Dari akzerikho disalin oleh th3najib.blogspot.com



1. Garis Korset (Venus)

Tidak ada garis : Kepribadian yang terkendalai baik, tenang,

Bertanda jelas :anda merupakan orang yang emosional berlebihan, membutuhkan sesuatu yang merangsang dan variasi,

Terlalu pendek : Berarti anda orang yang sangat menyadari perasaan orang lain

Kabur atau putus-putus : sifat anda terlalu sensitif

Memotong garis nasib dan garis matahari Jenaka : anda adalah berbakat

Berakhir pada bukit Merkuri : Berarti anda orang yang Mempunyai cadangan tenaga yang besar, tetapi mempunyai kecendrungan menjadi ekstrem

Menelusuri sisi tangan : bukan berbentuk setengah linkaran Bimbang, gentar.
2. Garis Via Lasciva (Bima Sakti)

Lurus Gelisah : mudah bosan

Lurus dan panjang : mencapai bukit Merkuri Pembicara yang Fasih perihal moralitas yang meragukan

Melengkung : anda merupakan Orang yang memusuhi dirinya sendiri

Melengkung dan berawal di dalam bukit Venus : Menanggapi segala hal berlebihan. Orang yang mudah kecnduan – candu, alkohol dsb.

Garis cabang mencapai garis matahari : Berbakat menjadi orang yang kaya jika garis-garis tesebut tidak benar-benar bersentuhan. Kerugian keuangan sebagai akibat suatu hubungan (misal penyelesaian perceraian yang mahal) jika garis itu bersilang.

3. Garis Rascettes (Gelang)

Paralel dan jelas : Kehidupan yang sehat, sejahtera, panjang dan damai.

Bagian atas seperti rantai : ini bertanda anda mempunyai Kehidupan yang berbahagia setelah mengalami kesulitan

Bagian atas melengkung ke dalam telapak tangan : jika ini terjadi pada tangan wanita Mungkin mengalami kesulitan ketika melahirkan.

Garis dari bagian atas ke arah bukit Jupiter : Anda akan mengalami Perjalanan yang panjang dan menguntungkan.

Garis dari bagian atas ke arah bukit matahari : Anda akan menghadapi Perjalanan ke negara beriklim panas

Garis dari bagian atas ke arah bukit Merkuri : Maka anda akan mempunyai Kekayaan mendadak.

Garis dari bagian atas ke arah bukit bulan : Setiap garis mewakili sebuah perjalanan

4. Hepatica (Garis Kesehatan)

Tidak ada garis : maka Keadaan fisik anda yang kuat dan sehat

Terukir : dalam Daya tahan tubuh rendah

Bergelombang : anda biasanya mengalami masalah pencernaan

Kubur : Stamina kurang

Menyentuh garis kehidupan Memerlukan : perawatan kesehatan ekstra pada saat itu.

5 . Garis Mars (Garis Kehidupan Dakhil)

Jika ada dapat bertahan pada saat terserang penyakit atau bahaya.
6 . Garis Perkawinan

Terlihat jelas : Perkawinan atau hubungan akrab. Jumlah garis dianggap mengindikasikan jumlah hubungan.

Tidak tampak jelas : Tidak garis mengindikasikan ikatan romantis yang tidak terlalu penting

Panjang dan lurus : Hubungan yang lama dan bahagia

Terputus : anda mungkin akan mengalami Perceraian atau perpisahan

Garis terputus saling tindih : Berkumpul kembali setelah berpisah, mungkin menikah kembali dengan orang yang sama.

Garis Ganda : Hubungan dengan dua orang pada saat bersamaan, kedalaman relatif dari hubungan ini diindikasikan dengan kuatnya garis.

Melengkung ke bawah : jika anda adalah wanita maka anda akan Berusia lebih panjang dari suami (istri)

Melengkung kuat ke atas ke arah dasar jari kelingking : mungkin anda Tidak menikah tetapi tidak selibat.

Melengkung ke atas ke arah garis matahari : Perkawinan dengan orang terkenal atau kaya jika garis-garis tersebut tidak benar-benar bersentuhan. Jika berpotongan, perkawinan tersebut tidak bahagia.

Berawal dengan bentuk garpu : Penundaan atau frustasi pada awal hubungan.

Berakhir dengan bentuk garpu : Perceraian atau perpisahan

Terpotong garis yang berasal dari dasar jari Merkuri : Kebaikan dari suatu hubungan.

Terpotong korset : Venus Perkawinan yang tidak bahagia, pasangan hidup yang rewel

7 . Garis Anak

Jika ada Garis-garis tersebut bersumber dari dasar jari Merkuri ke arah garis perkawinan. Jumlah garis dianggap mengindikasikan jumlah anak; garis yang lebih kuat menunjukka anak laki-laki sedangkan yang lebih lemah anak wanita.

garis tangan dapat berubah sesuai dengan umur, kejadian yang merubah garis tangan itu sendiri dan Ini semua merupakan ramalan, bukanlah untuk dipercaya dan ditakuti atau diandalkan karena itulah sesungguhnya yang menyesatkan anda dan tidak sesuai jalannya kehidupan yang sudah digariskan

Kamis, 09 Juli 2009

TAHUKAH ANDA???

Magic bukanlah hanya sekedar trik2 sulap,tapi juga meliputi fakta2 unik sperti berikut:

1. Cocacola dulu berwarna hijau.

2. Nama yang paling umum digunakan di dunia adalah Mohammed.

3. Dalam bahasa inggris, semua nama benua diawali dan diakhiri dengan huruf vokal yang sama(europe,america,asia,australia,africa)

4. Otot terkuat yang ada di badan kita adalah lidah.

5. Setiap orang di USA punya 2 kartu kredit.

6. TYPEWRITER adalah kata terpanjang yang dapat diketik dalam satu baris tuts keyboard anda.

7. Perempuan ngedip dua kali lebih banyak dari pada laki-laki.

8. Menahan nafas tidak akan membuatmu mati.

9. Setiap manusia tidak dapat menjilat siku tangannya sendiri.

10. Kalau ada orang mengucapkan doa setiap kali ada yang bersin karena memang setiap kali kau bersin, jantungmu berhenti satu mili-deteik.

11. Secara fisik, setiap babi tidak bisa melihat ke langit.

12. Ucapkan “sixth sick sheik’s sixth sheep’s sick” beberapa kali. Nanti anda akan mahir berbahasa inggris !

13. Bersin terlalu keras dapat mematahkan tulang iga, memutuskan pembuluh darah di kepala atau leher dan mengakibatkan kematian.

14. Setiap raja dalam kartu remi melambangkan raja-raja besar jaman dahulu kala:

Raja sekop - Raja Daud

Raja kriting - Alexander Agung

Raja hati - Raja Charlemagne

Raja wajik - Julius Caesar

15. 111,111,111 x 111,111,111 = 12,345,678,987, 654,321

16. Kalau ada patung orang naik kuda dan dua kaki depan kuda itu naik di udara, itu tandanya orang itu mati dalam perang.

17. Kalau kaki kudanya cuma satu yang diangkat berarti orang itu cuma terluka dalam perang.

18. Kalau semua kaki kudanya menjejak tanah, berarti orang itu meninggal karena sakit.

19. Apa persamaan rompi anti peluru, printer laser, tangga darurat dan wiper mobil? Jawabannya: semua ditemukan oleh perempuan.

20. Satu-satunya makanan yang tidak bisa busuk? Jawaban: madu.

21. Buaya nggak bisa melet lidah.

22. Siput bisa tidur selama 3 tahun.

23. Semua beruang kutub KIDAL!

24. American Airlines menghemat $40,000 tahun 1987 dengan cara mengurangi 1 buah olive dari setiap piring salad yang mereka sajikan untuk penumpang kelas 1.

25. Indera perasa kupu-kupu ada di kaki.

26. Gajah adalah satu-satunya hewan yang tidak bisa lompat.

27. Selama 4000 tahun belakangan ini, jenis hewan yang dipelihara di rumah cuma itu-itu saja.

28. Rata-rata manusia lebih takut pada laba-laba daripada kematian.

29. Shakespeare menemukan kata : “Assassination” dan “bump”.

30. Dengan menggunakan cara mengetik 10 jari, STEWARDESSES adalah kata terpanjang yang bisa diketik hanya dengan jari-jari tangan kiri.

31. Semut selalu jatuh ke kanan setiap kali disemprot cairan anti hama.

32. Kursi listrik ditemukan oleh seorang dokter gigi.

33. Jantung manusia dapat menyemprotkan darah sejauh 30 kaki.

34. Dalam 18 bulan, 2 ekor tikus bisa punya lebih dari sejuta anak tikus!

35. Memakai headphone selama satu jam dapat menstimulasi perkembangan bakteri dalam telinga sebanyak 700 kali lipat!

36. Pemantik ditemukan sebelum korek api.

37. Setiap lipstik mengandung sisik ikan.

38. Seperti sidik jari, lidah manusia pun mempunyai kontur yang berbeda-beda.

39. 99% orang yang membaca tulisan ini mencoba mengalikan fakta no. 15.
40. Dan akhirnya, 99% orang yang baca tulisan ini pasti mencoba menjilat siku tangannya.

Selasa, 07 Juli 2009

KUNJUNGI magictrik.wordpress.com

Sekilas info buat temen2 yg mampir di blog ini Jangan lUPA BUAT KUNJUNGI BLOG BARUKU
Magictrik.wordpress.com

Total Prediction

Efek : Anda dapat memprediksi perhitungan akhir angka pilihan penonton dengan perhitungan mathemagics.

Prosedur :
1. Minta 3 penonton untuk menulis 3 digit angka secara acak. Sebagai contoh :

Penonton #1 menulis : 756 ====> baris 1
Penonton #2 menulis: 894 ====> baris 2
Penonton #3 menulis: 157 ====> baris 3

2. Katakan kapada penonton bahwa Anda dengan mudah dapat memprediksi apa yang terjadi dengan angka yang mereka tulis,.bahkan ketika mereka menulis angka. Setelah itu, Anda tulis prediksi. Prediksi tersebut pasti akan memiliki hasil yang sama dengan penjumlahan akhir dari angka pilihan penonton.

Prosedur membuat prediksi :

(a) Anda menjumlahkan masing-masing digit pada tiap-tiap baris, sehingga tersisa dua digit.

Baris pertama = 756 ===> 7 + 5 + 6 = 18
Baris kedua = 894 ===> 8 + 9 + 4 = 21
Baris ketiga = 157 ===> 1 + 5 + 7 = 13

(b) Kemudian Anda ubah polanya sebagai berikut :

- Kedua digit pada baris pertama + 00 ==> 18 + 00 menjadi 1800
- Kedua digit angka pada baris kedua + 0 ==> 21 + 0 menjadi 210
- Kedua digit angka pada baris ketiga tetap (tidak ditambah) ==> 13

(c) Jumlahkan masing-masing angka pada langkah (b)
1800 + 210 + 13 = 2023

Sekarang, 2023 menjadi prediksi Anda. Tulis pada selembar kertas.

3. Minta penonton #1 untuk memilih 3 angka secara acak dari 3 baris (1 baris hanya mewakilkan 1 angka). Sebagai contoh ia memilih :

- Baris 1 = 5
- Baris 2 = 8
- Baris 3 = 7

Berarti, angka yang dipilih penonton #1 adalah 587

4. Minta penonton #2 untuk memilih 3 angka secara acak dengan ketentuan 1 baris mewakilkan 1 angka (ket: angka yang telah dipilih penonton #1 tidak dapat dipilih lagi).

- Baris 1 = 6
- Baris 2 = 4
- Baris 3 = 1

Berarti, angka pilihan penonton #2 adalah 641

5. Penonton #3 pasti akan menulis angka yang tersisa, yakni 795

6. Undang dan minta penonton #4 untuk menjumlahkan seluruh angka :

587 + 641 +795 = 2023

Hasilnya pasti sama dengan prediksi Anda.

sL4m4t MencOba !!! Keep "MaGic Mackerz"

PREDIKSI 6147

Trik ini dibuat oleh sahabat saya,Wiku Magic


Effect : Anda sebagai seorang mentalist dapat membuat sebuah prediksi dari hitungan penonton secara acak.

Persiapan : Buat sebuah predikisi berisikan "6174"


Prosedur :


1. Anda panggil 1 orang penonton dan katakan kita belum saling kenal dan tidak ada konsep diantara kita berdua. Dan disini tidak ada rekayasa. Katakan saya sudah membuat sebuah prediksi yang berisikan sebuah angka dari hitungan penjumlahan.

2. Anda suruh 1 orang tersebut untuk menuliskan 4 digit angka (jangan 1111 atau 2222 pokoknya jangan sama) (misal 4172)

3. Minta kurangkan 7421 (dari besar ke kecil) - 1247 (dari kecil ke besar) = 6174

4. Sekali lagi 7641 (dari besar ke kecil dari 6174) - 1467 (dari kecil ke besar dari 6174) = 6174

5. Dan anda katakan kita sudah 2x dalam pengurangan secara matematis. Jika anda mau sekali lagi percuma karena hasilnya keluar begitu-gitu saja. Dan anda katakan saya sudah membuat prediksi hasil dan tanpa REKAYASA buka MAGIC ! SAMA PERSIS!.


Variasi Permainan : Anda bisa coba dengan angka lain yang pasti metodenya sama pasti hasilnya adalah 6174.

TAHU KENAPA ??!!
Karena angka 6174 adalah kelipatan 9 percaya ada tidak coba saja 6174/9 bisa gak ??? (686 hasilnya)

Rabu, 24 Juni 2009

Skilas Info

Sekilas info buat temen2 yg mampir di blog ini .Tolong kalau mampir di sini kasih komen ya !!.^^ .Karena setitik komen Anda dapat membangun blog ini jadi lebih baik ^^v . .


Buat yang pengen copy postingan dari blog ini silakan saja tetapi harus menyertakan sumber beserta linknya .Terima kasih.

Sabtu, 20 Juni 2009

Optic ilussionist







1.Liat ke tengah gambar,rantai akan bergerak!!!

2.Sebuah muka/kata liar?

3.Berapa Jumlah Muka Yg Anda liat?1,2,3?

4.Berapa jumlah titik2 hitam?

Jumat, 19 Juni 2009

trik membaca pikiran

sebelumnya saya harus mengatakan bahwa ini bukan hanya trik
melainkan gabungan dari pikiran,trik,dan kekuatan alam bawah sadar kita(tentu saja kecerdasan dan luck jg ikut)..

efek: pesulap menyuruh penonton memikirkan satu angka dari 1-9..dan si pesulap dapat membaca pikirannya!

trik/cara kerja: anda meminta penonton utk memikirkan satu angka dari 1-9..mis penonton memikirkan angka 7..anda mengatakan padanya utk menjawab setiap pertanyaan anda dgn kata yg negatif,yaitu "bukan"..anda menanyakan padanya "apakah angka anda 1??"
jawaban penonton harus selalu "bukan".."apakah angka yg anda pikirkan 2?""bukan"
"apakah angka yg anda pikirkan 3??" "bukan"...anda bisa saja melompat ke angka 7,maupun ulang lagi dari awal...jadi bagaimana anda mengetahui angka yg dipikirkan oleh penonton??perlu anda ketahui bahwa jika penonton mendengar angka yg ia pikirkan disebutkan oleh anda,dan menjawabnya dgn kata "bukan"..maka kata "bukan" yg ia ucapkan akan terdengar berbeda oleh telinga anda..anda tidak tahu kenapa anda tahu (tiru kata romy rafael)..tp hnya angka itu saja yg terdengar berbeda dari yg lain...tp,ada kemungkinan beberapa angka akan terdengar sama...tugas anda adalah..memusatkan indra pendengaran anda..dengarkan baik2 kata "bukan"yg diucapkan oleh penonton...jika anda mengikuti petunjuk saya..maka akan ada beberapa angka yg terdengar berbeda...anda harus mengelompokkan menjadi tiga angka..tapi,anda sebenarnya belum mengetahui angka yg dipikirkan oleh penonton.hanya alam bawah sadar anda yg tahu..mis anda mengelompokkan angka yg terdengar brbeda,8,2 dan 7 (saat ini anda blom mengetahui angka yg dipikirkan) lalu anda brtanya,"apakah angka yg anda pikirkan ada diantara tiga angka berikut ini??"jika ada,maka anda cobalah utk menebak pikiran penonton..kali ini harus menggunakan luck dan kecerdasan..tapi jika diantara tiga angka tsb tidak ada angka yg dipikirkan oleh penonton,maka anda gagal..dan cobalah sekali lagi..

berlatihlah terus menerus..maka anda akan mendapatkan hasil yg memuaskan..selamat mencoba^^

Menghidupkan Kembali Lalat Yang Sudah Mati

"Ditranslasikan dan diterjemahkan dari David Blaine oleh Wiku the Online Magician dan disalin Th3najib.blogspot.com"

Effects : Anda mengajak seseorang di jalan untuk mengambil seekor lalat atau kumbang mati di kaca mobil. Anda meletakkan lalat tersebut di tangan, memantrainya, dan lalat itu kembali hidup dan terbang.

Trik :
Sebelumnya, bekukanlah lalat tersebut dengan menaruhnya di freezer atau dry ice (ada di tempat menyimpan ice cream, biasanya dipakai sewaktu piknik). Lalat akan koma dan lumpuh temporer.

- Setelah lalat membeku, segera letakkan di kaca mobil yang teduh, agar si lalat tidak terlalu cepat mencair.

- Panas di tangan anda akan membantu si lalat pulih dari kebekuannya. Lebih dianjurkan untuk membekukan si lalat dengan dry ice atau aerosol, karena selain lebih cepat bereaksi, kerusakan fisik yang diderita si lalat juga lebih kecil.

- Berlaku juga untuk kumbang, capung, dan serangga kecil lainnya.

Catatan dari aq : Well, saya sendiri cukup terkejut setelah mengetahui trik sulap ini. Agak kejam.....

Cara Mencari Koin Yang Di Sembunyikan

Ditranslasikan dan dikembangkan dari Martin Galvin Books oleh Wiku the Online Magician

Effects : Anda bisa menebak koin sesuai dengan yang dilakukan oleh sang sukarelawan.

Prosedur :

1. Panggil seorang sukarelawan naik ke atas panggung dan beri ia sebuah koin. Anda juga memegang sebuah koin.

2. Perintahkan sang sukarelawan untuk meletakkan tangannya di belakang punggung, dan memindah-mindahkan koin ke tangan yang mana saja.

3. Anda juga melakukan hal yang sama. Pegang koin di belakang punggung anda dengan tangan yang mana saja, dalam contoh ini anda akan memegang koin di tangan kanan.

4. Perintahkan sang sukarelawan untuk membawa kedua tangannya ke depan (tetap dalam posisi terkepal). Anda juga melakukan hal yang sama, dekatkan kedua kepalan tangan anda ke kepalan tangan sang sukarelawan dalam posisi yang hampir bersentuhan.

5. Ingatkan bahwa sang sukarelawan bebas untuk menempatkan koin di tangan yang mana saja, dan tidak ada rekayasa di antara anda berdua. Minta sang sukarelawan membuka genggaman tangan yang memegang koin.

*Jika tangan yang menggenggam koin adalah tangan kanan sang sukarelawan, buka saja tangan kanan anda dan katakan bahwa anda sudah memprediksinya sejak awal dengan kekuatan mentalism.


*Jika tangan yang menggenggam koin adalah tangan kiri sang sukarelawan, pasti jari-jari tangan kiri sang sukarelawan menyentuh kepalan tangan kanan anda karena jarak yang sangat dekat. Katakan bahwa koin yang anda genggam dan koin sang sukarelawan memiliki koneksi magnetis yang magis, sehingga akan saling berdekatan. Buka saja kepalan tangan kanan anda.

Note : Jangan melakukan trik ini lebih dari 2 kali agar tidak bisa tertebak oleh para penonton.

Selasa, 09 Juni 2009

Prediksi 1089

Effect:Dapat Memprediksi Jawaban
Kalian suruh orang lain untuk memikirkan 3 angka. Syaratnya,angka depan harus lebih besar daripada angka di belakangnya. Contoh: 321. Setelah itu,kalian minta dia mengurangi angka tadi dengan kebalikan angka yang ia pikir. Jadi:321-123=198.
Hasil tadi,kita tambah dengan kebalikan hasil. Jadi:198+891=1089.
Nah,kalian tinggal pura2 baca pikirannya, dan tebak hasil hitungan tadi,yaitu:1089. Rahasianya,3 angka apapun itu,asal angka depan lebih besar dan dikerjakan dengan rumus seperti tadi,hasilnya pasti 1089. Coba aja kalo nggak percaya.

Trik Sudoku Joe Sandy

SUDOKU GENIUS
Rumusnya:
8 11 B 1
A 2 7 12
3 D 9 6
10 5 4 C

Angka2 diatas adalah rumus tetap. Sedangkan variabel diatas dapat ditentukan dengan:
A= hasil-21
B= A+1
C= B+1
D=C+1

Misalnya hasil yg dicari 37, berarti A=16, B=17, C=18, D=19...
Nah kalo udah, tinggal di masukin aja...
Jadi:
8 11 17 1
16 2 7 12
3 19 9 6
10 5 4 18

See? Baik mendatar, menurun, diagonal, 4 kotak persegi, dan 4 kotak ditengah hasilnya sama. 37.
Nah, simple kan?
Trik diatas juga dapet dibolak balik. Misalnya variabelnya diganti menjadi -24, berarti angka2 lain tinggal masing2 ditambah 1. Asik kan?
Uzino, selamat mencoba!

ANGKA SIAL

Diterjemahkan dan dikembangkan dari Wiku the Online Magician

Effects : Anda mampu membuat berapapun angka yang dipilih sang sukarelawan menjadi angka sial

Persiapan : Siapkan sebuah prediksi bertuliskan angka "13"

Prosedur :

1. Panggil seorang sukarelawan (anda bisa menggunakan lebih dari seorang sukarelawan jika sudah mahir melakukannya) dan beri ia sebuah kalkulator.
2. Suruh ia memikirkan tiga digit angka (misal 487)
3. Minta ia mengetikkan angka tersebut dua kali di kalkulator (487487)
4. Minta ia membaginya dengan 11 (487487:11=44317)
5. Minta ia membaginya dengan 7 (44317:7=6331)
6. Minta ia membaginya dengan tiga digit angka yang tadi ia pikirkan, hasilnya pasti 13 (6331:487=13)
7. Makna Permainan : Kesialan dan permasalahan memang tidak dihindari. Jadi, jalan terbaik untuk mengatasinya adalah dengan menghadapi dan menyelesaikannya.