Rabu, 24 Juni 2009

Skilas Info

Sekilas info buat temen2 yg mampir di blog ini .Tolong kalau mampir di sini kasih komen ya !!.^^ .Karena setitik komen Anda dapat membangun blog ini jadi lebih baik ^^v . .


Buat yang pengen copy postingan dari blog ini silakan saja tetapi harus menyertakan sumber beserta linknya .Terima kasih.

Sabtu, 20 Juni 2009

Optic ilussionist







1.Liat ke tengah gambar,rantai akan bergerak!!!

2.Sebuah muka/kata liar?

3.Berapa Jumlah Muka Yg Anda liat?1,2,3?

4.Berapa jumlah titik2 hitam?

Jumat, 19 Juni 2009

trik membaca pikiran

sebelumnya saya harus mengatakan bahwa ini bukan hanya trik
melainkan gabungan dari pikiran,trik,dan kekuatan alam bawah sadar kita(tentu saja kecerdasan dan luck jg ikut)..

efek: pesulap menyuruh penonton memikirkan satu angka dari 1-9..dan si pesulap dapat membaca pikirannya!

trik/cara kerja: anda meminta penonton utk memikirkan satu angka dari 1-9..mis penonton memikirkan angka 7..anda mengatakan padanya utk menjawab setiap pertanyaan anda dgn kata yg negatif,yaitu "bukan"..anda menanyakan padanya "apakah angka anda 1??"
jawaban penonton harus selalu "bukan".."apakah angka yg anda pikirkan 2?""bukan"
"apakah angka yg anda pikirkan 3??" "bukan"...anda bisa saja melompat ke angka 7,maupun ulang lagi dari awal...jadi bagaimana anda mengetahui angka yg dipikirkan oleh penonton??perlu anda ketahui bahwa jika penonton mendengar angka yg ia pikirkan disebutkan oleh anda,dan menjawabnya dgn kata "bukan"..maka kata "bukan" yg ia ucapkan akan terdengar berbeda oleh telinga anda..anda tidak tahu kenapa anda tahu (tiru kata romy rafael)..tp hnya angka itu saja yg terdengar berbeda dari yg lain...tp,ada kemungkinan beberapa angka akan terdengar sama...tugas anda adalah..memusatkan indra pendengaran anda..dengarkan baik2 kata "bukan"yg diucapkan oleh penonton...jika anda mengikuti petunjuk saya..maka akan ada beberapa angka yg terdengar berbeda...anda harus mengelompokkan menjadi tiga angka..tapi,anda sebenarnya belum mengetahui angka yg dipikirkan oleh penonton.hanya alam bawah sadar anda yg tahu..mis anda mengelompokkan angka yg terdengar brbeda,8,2 dan 7 (saat ini anda blom mengetahui angka yg dipikirkan) lalu anda brtanya,"apakah angka yg anda pikirkan ada diantara tiga angka berikut ini??"jika ada,maka anda cobalah utk menebak pikiran penonton..kali ini harus menggunakan luck dan kecerdasan..tapi jika diantara tiga angka tsb tidak ada angka yg dipikirkan oleh penonton,maka anda gagal..dan cobalah sekali lagi..

berlatihlah terus menerus..maka anda akan mendapatkan hasil yg memuaskan..selamat mencoba^^

Menghidupkan Kembali Lalat Yang Sudah Mati

"Ditranslasikan dan diterjemahkan dari David Blaine oleh Wiku the Online Magician dan disalin Th3najib.blogspot.com"

Effects : Anda mengajak seseorang di jalan untuk mengambil seekor lalat atau kumbang mati di kaca mobil. Anda meletakkan lalat tersebut di tangan, memantrainya, dan lalat itu kembali hidup dan terbang.

Trik :
Sebelumnya, bekukanlah lalat tersebut dengan menaruhnya di freezer atau dry ice (ada di tempat menyimpan ice cream, biasanya dipakai sewaktu piknik). Lalat akan koma dan lumpuh temporer.

- Setelah lalat membeku, segera letakkan di kaca mobil yang teduh, agar si lalat tidak terlalu cepat mencair.

- Panas di tangan anda akan membantu si lalat pulih dari kebekuannya. Lebih dianjurkan untuk membekukan si lalat dengan dry ice atau aerosol, karena selain lebih cepat bereaksi, kerusakan fisik yang diderita si lalat juga lebih kecil.

- Berlaku juga untuk kumbang, capung, dan serangga kecil lainnya.

Catatan dari aq : Well, saya sendiri cukup terkejut setelah mengetahui trik sulap ini. Agak kejam.....

Cara Mencari Koin Yang Di Sembunyikan

Ditranslasikan dan dikembangkan dari Martin Galvin Books oleh Wiku the Online Magician

Effects : Anda bisa menebak koin sesuai dengan yang dilakukan oleh sang sukarelawan.

Prosedur :

1. Panggil seorang sukarelawan naik ke atas panggung dan beri ia sebuah koin. Anda juga memegang sebuah koin.

2. Perintahkan sang sukarelawan untuk meletakkan tangannya di belakang punggung, dan memindah-mindahkan koin ke tangan yang mana saja.

3. Anda juga melakukan hal yang sama. Pegang koin di belakang punggung anda dengan tangan yang mana saja, dalam contoh ini anda akan memegang koin di tangan kanan.

4. Perintahkan sang sukarelawan untuk membawa kedua tangannya ke depan (tetap dalam posisi terkepal). Anda juga melakukan hal yang sama, dekatkan kedua kepalan tangan anda ke kepalan tangan sang sukarelawan dalam posisi yang hampir bersentuhan.

5. Ingatkan bahwa sang sukarelawan bebas untuk menempatkan koin di tangan yang mana saja, dan tidak ada rekayasa di antara anda berdua. Minta sang sukarelawan membuka genggaman tangan yang memegang koin.

*Jika tangan yang menggenggam koin adalah tangan kanan sang sukarelawan, buka saja tangan kanan anda dan katakan bahwa anda sudah memprediksinya sejak awal dengan kekuatan mentalism.


*Jika tangan yang menggenggam koin adalah tangan kiri sang sukarelawan, pasti jari-jari tangan kiri sang sukarelawan menyentuh kepalan tangan kanan anda karena jarak yang sangat dekat. Katakan bahwa koin yang anda genggam dan koin sang sukarelawan memiliki koneksi magnetis yang magis, sehingga akan saling berdekatan. Buka saja kepalan tangan kanan anda.

Note : Jangan melakukan trik ini lebih dari 2 kali agar tidak bisa tertebak oleh para penonton.

Selasa, 09 Juni 2009

Prediksi 1089

Effect:Dapat Memprediksi Jawaban
Kalian suruh orang lain untuk memikirkan 3 angka. Syaratnya,angka depan harus lebih besar daripada angka di belakangnya. Contoh: 321. Setelah itu,kalian minta dia mengurangi angka tadi dengan kebalikan angka yang ia pikir. Jadi:321-123=198.
Hasil tadi,kita tambah dengan kebalikan hasil. Jadi:198+891=1089.
Nah,kalian tinggal pura2 baca pikirannya, dan tebak hasil hitungan tadi,yaitu:1089. Rahasianya,3 angka apapun itu,asal angka depan lebih besar dan dikerjakan dengan rumus seperti tadi,hasilnya pasti 1089. Coba aja kalo nggak percaya.

Trik Sudoku Joe Sandy

SUDOKU GENIUS
Rumusnya:
8 11 B 1
A 2 7 12
3 D 9 6
10 5 4 C

Angka2 diatas adalah rumus tetap. Sedangkan variabel diatas dapat ditentukan dengan:
A= hasil-21
B= A+1
C= B+1
D=C+1

Misalnya hasil yg dicari 37, berarti A=16, B=17, C=18, D=19...
Nah kalo udah, tinggal di masukin aja...
Jadi:
8 11 17 1
16 2 7 12
3 19 9 6
10 5 4 18

See? Baik mendatar, menurun, diagonal, 4 kotak persegi, dan 4 kotak ditengah hasilnya sama. 37.
Nah, simple kan?
Trik diatas juga dapet dibolak balik. Misalnya variabelnya diganti menjadi -24, berarti angka2 lain tinggal masing2 ditambah 1. Asik kan?
Uzino, selamat mencoba!

ANGKA SIAL

Diterjemahkan dan dikembangkan dari Wiku the Online Magician

Effects : Anda mampu membuat berapapun angka yang dipilih sang sukarelawan menjadi angka sial

Persiapan : Siapkan sebuah prediksi bertuliskan angka "13"

Prosedur :

1. Panggil seorang sukarelawan (anda bisa menggunakan lebih dari seorang sukarelawan jika sudah mahir melakukannya) dan beri ia sebuah kalkulator.
2. Suruh ia memikirkan tiga digit angka (misal 487)
3. Minta ia mengetikkan angka tersebut dua kali di kalkulator (487487)
4. Minta ia membaginya dengan 11 (487487:11=44317)
5. Minta ia membaginya dengan 7 (44317:7=6331)
6. Minta ia membaginya dengan tiga digit angka yang tadi ia pikirkan, hasilnya pasti 13 (6331:487=13)
7. Makna Permainan : Kesialan dan permasalahan memang tidak dihindari. Jadi, jalan terbaik untuk mengatasinya adalah dengan menghadapi dan menyelesaikannya.